معلومات عامة عن الدورة
دورة مصمم المواقع وتطبيقات الهاتف الاحترافية (UI & UX Design) هي دورة شاملة تجمع بين الجانب الإبداعي والتقني، وتمكنك من دخول عالم تصميم المنتجات الرقمية بخطوات واثقة.
- عدد الساعات: 60 ساعة تدريبية معتمدة
- مدة الدراسة: شهر ونصف
- نظام الدراسة: أونلاين تفاعلي
- الاعتماد: من المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني
لمن هذه الدورة؟
هذه الدورة مثالية لكل من:
- المبتدئين: الذين ليس لديهم أي خلفية سابقة في التصميم أو البرمجة ويرغبون في دخول مجال الـ UI/UX.
- المصممين الجرافيكيين: الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم للانتقال إلى تصميم المنتجات الرقمية وتطبيقات الويب و الهاتف.
- رواد الأعمال وأصحاب المشاريع: الذين يحتاجون إلى فهم مبادئ الـ UI/UX لتوجيه فرقهم أو تحسين منتجاتهم.
- أي شخص مهتم: بتصميم حلول رقمية تتمحور حول المستخدم، ويطمح
لمستقبل واعد في مجال التكنولوجيا.
فرص العمل :
بعد إتمام هذه الدورة بنجاح، ستكون مؤهلاً لمجموعة واسعة من فرص العمل في مجال تصميم المنتجات الرقمية، منها على سبيل المثال لا الحصر:
- مصمم UI/UX Designer
- باحث تجربة مستخدم (UX Researcher)
- مصمم منتجات (Product Designer)
- متخصص في اختبار قابلية الاستخدام (Usability Tester)
- محلل تجربة مستخدم (UX Analyst)
الشهادات :
عند إتمام هذه الدورة بنجاح، ستحصل على شهادتين معتمدتين تعززان من ملفك المهني:
- شهادة معتمدة من المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني.
- شهادة من مركز حلول الذروة للتدريب (كورسيليا).
Course Features
- Lectures 25
- Quizzes 0
- Duration 10 weeks
- Skill level All levels
- Students 2
- Assessments Yes
- المـرحلة الأولــــي User Experience (UX) Skills
في هذا الجزء من الدورة، ستتعمق في المهارات الأساسية التي تمكنك من فهم المستخدمين وتصميم تجارب رقمية تلبي احتياجاتهم وتوقعاتهم، مما يضمن سهولة الاستخدام والرضا العام.
- 1. Accessibility ○ ستتعلم كيف تصمم منتجات يمكن لجميع الأشخاص استخدامها بسهولة، بما في ذلك ذوي الاحتياجات الخاصة، من خلال مراعاة معايير الوصول العالمية لجعل تصميماتك شاملة.
- 2. Content Strategy ○ ستكتشف كيفية التخطيط للمحتوى وتنظيمه بشكل فعال ليدعم أهداف المستخدم والمنتج، ويضمن وصول المعلومة الصحيحة للشخص المناسب في الوقت المناسب.
- 3. Generational Design ○ سنتناول كيفية فهم الفروق الدقيقة في سلوكيات وتفضيلات الأجيال المختلفة ، وكيف يؤثر ذلك على قرارات التصميم لإنشاء تجارب resonate مع كل فئة.
- 4. Information Architecture ○ ستتعلم فن تنظيم وتصنيف المحتوى والمعلومات داخل المنتج بطريقة منطقية وبديهية، بحيث يسهل على المستخدم العثور على ما يبحث عنه بكفاءة ودون عناء.
- 5. Interaction Design ○ هنا ستركز على كيفية تصميم التفاعلات بين المستخدم والواجهة، مثل الأزرار، القوائم، والنماذج، لضمان تجربة سلسة، ممتعة، وبديهية.
- 6. Logic and Content ○ سوف تستكشف العلاقة بين منطق عمل المنتج (كيف يعمل من الداخل) والمحتوى المقدم للمستخدم (ما يراه المستخدم ويقرأه)، وكيف يمكن دمجها لتوفير تجربة متكاملة ومتماسكة.
- 7. Multidevice Design ○ ستتدرب على تصميم منتجات تتكيف بمرونة مع مختلف أحجام الشاشات والأجهزة، سواء كانت هواتف ذكية، أجهزة لوحية، أو حواسيب مكتبية، مع الحفاظ على تجربة مستخدم متناسقة.
- 8. Prototyping ○ ستكتسب مهارة بناء نماذج أولية تفاعلية لتصميماتك، مما يمكنك من اختبار الأفكار مبكرًا، جمع الملاحظات، وإجراء التحسينات قبل البدول في مرحلة التطوير النهائية.
- 9. Research ○ سنتناول الأساليب المختلفة لإجراء أبحاث متعمقة حول المستخدمين، مثل المقابلات والاستبيانات، لفهم احتياجاتهم، دوافعهم، ونقاط الألم لديهم، وهو ما يشكل حجر الزاوية لأي تصميم ناجح.
- 11. Style Guides and Design Systems ○ هذا الجزء مخصص لبناء وتطبيق أدلة الأسلوب وأنظمة التصميم، وهي مجموعات من القواعد والمكونات الموحدة التي تضمن التناسق، الكفاءة، وسهولة التوسع في أي مشروع تصميم.
- 12. Usability Testing ○ ستتقن عملية اختبار التصميمات مع مستخدمين حقيقيين لتحديد أي مشكلات في قابلية الاستخدام، وجمع ملاحظات قيمة تساعد على تحسين التجربة قبل إطلاق المنتج.
- المرحلـة الثانيــة User Experience (UX) Phases
هذا القسم يغطي المراحل العملية التي يمر بها مشروع تصميم تجربة المستخدم، من الفهم الأولي وحتى التخطيط للتنفيذ.
- 1. Analyzing User Data ○ سوف تتعلم كيفية جمع وتحليل البيانات المتعلقة بسلوك المستخدمين، سواء كانت بيانات كمية (أرقام وإحصائيات) أو نوعية (ملاحظات ومقابلات)، لاستخلاص رؤى قيمة.
- 2. Creating Personas ○ ستتدرب على إنشاء شخصيات المستخدم الافتراضية (User Personas)، وهي تمثيلات تفصيلية لأنواع المستخدمين المستهدفين، تساعد على توجيه قرارات التصميم لتناسب احتياجاتهم.
- 3. Ideation ○ هنا ستشارك في جلسات عصف ذهني مكثفة لتوليد أفكار وحلول إبداعية لمشاكل المستخدم، واستكشاف أوسع نطاق ممكن من الاحتمالات التصميمية.
- 4. Creating Scenarios and Storyboards ○ سنتعلم كيفية بناء سيناريوهات تفاعلية ورسوم قصصية (Storyboards) تصور رحلات المستخدمين المحتملة وكيفية تفاعلهم مع المنتج في سياقات مختلفة.
- 5. Paper Prototyping ○ ستكتشف تقنية النماذج الأولية الورقية، وهي طريقة سريعة ومنخفضة التكلفة لتمثيل الأفكار الأولية للتصميمات واختبارها قبل الانتقال إلى الأدوات الرقمية
- 6. Implementation Planning ○ هذا الجزء يركز على كيفية وضع خطة عمل واضحة ومفصلة لتحويل التصميمات النهائية إلى منتج حقيقي، بما في ذلك تحديد المهام، الموارد، والجداول الزمنية.
- المرحلـة الثالثـة User Interface (UI) Concepts
في هذا القسم، ستكتسب المعرفة الأساسية اللازمة لتصميم الواجهات البصرية الجذابة والفعالة، مع التركيز على العناصر المرئية الرئيسية.
- 1. Typography ○ سوف تتعمق في عالم الخطوط، وكيفية اختيارها وتنسيقها بشكل صحيح لضمان الوضوح، سهولة القراءة، والجمالية في جميع تصميماتك.
- 2. Colors ○ ستتعلم نظرية الألوان وكيفية استخدامها بفاعلية لخلق أجواء معينة، وتوجيه انتباه المستخدم، والتعبير عن هوية العلامة التجارية، مع مراعاة التناسق والتباين.
- 3. Images & Icons ○ سنتناول كيفية اختيار وتوظيف الصور والأيقونات بشكل استراتيجي لتحسين جاذبية الواجهة، وتعزيز الفهم، وإضافة قيمة لتجربة المستخدم الإجمالية.
- المرحلة الرابعـة User Interface (UI) Application
- المرحلة الخامسـة Web Design Fundamentals
هذا القسم يقدم لك الأساسيات التقنية لتصميم الويب، مما يمنحك فهمًا أعمق لكيفية بناء المنتجات الرقمية ويساعدك على التواصل بفعالية أكبر مع المطورين.
- 1. HTML5 ○ ستتعلم لغة HTML5، وهي اللغة الأساسية لبناء هيكل ومحتوى صفحات الويب.
- 2. CSS3 ○ سوف تتقن لغة CSS3، التي تستخدم لتنسيق وتصميم المظهر البصري لصفحات الويب، من الألوان والخلفيات إلى التخطيطات والاستجابة.
- 3. Java Script basics ○ سنقدم لك أساسيات لغة البرمجة JavaScript، وهي اللغة التي تضفي التفاعل والديناميكية على صفحات الويب، مما يسمح بإنشاء تجارب مستخدم أكثر غنى وحيوية.
- المرحلة السادســة Web Design Application